Holo倖存者(Holocure)
最近Holo倖存者上了steam就玩了一段時間,整體來說是相當不錯的遊戲,對這類型有興趣的人我覺得可以試看看,下方大概列出一下和吸血鬼倖存者的比較上的優缺點。
優點
- 免費,原版已經很便宜超值了,沒想到這種品質還能有免費版本
- 必殺技系統,讓角色特色更明顯
- 時間,預設一場20分鐘比起原版的30分鐘來說我認為更適合下班後來一場
- 畫面,雖然這種遊戲畫面不是重點,不過可愛的畫面還是很吸引人
缺點
- 鍵盤的控制設計和常見的有少許差異,一般選單上也是使用wsad做控制而不是上下左右/wsad都能控制,稍微習慣一下就沒問題
- 裝備組合較無趣,應該是把有特色武器都設定為主武器(角色專武)的緣故,雖然強化了角色特色在裝備組合上卻少了變化,另一個可能性是裝備沒有像原本那樣會影響整體武器性能,比如說武器A需要升級的是裝備A,但是和裝備B提升得能力比較合這種狀況,導致只需要考慮合成系統需不需要,剩下全拿強的裝備就好
- 部分武器的顏色和敵人預告攻擊的顏色很相近,在持有這種武器時容易看不清楚
- 似乎沒有隱藏要素,原版會有挖同伴/找隱藏BOSS之類的東西能挖,目前的版本看起來就是一路打下去
中性變化
- 小屋系統,多了房間可布置、釣魚等功能,不過太農了後面有點煩
- 攻擊指向功能,可以用滑鼠控制指向型武器的攻擊方向,和原版強制和移動方向一樣不同
- 掉落道具極少,沒有裝備或技能補助掉落的話連補品都很難取得,也沒有強力的掉落道具
- 裝備強化/貼紙純看運氣出現(合成達成條件後必出),運氣不好可能整場也不會掉,難度更加的隨機
- 武器/裝備隨機強化系統,武器藍字加效果,裝備可從箱子開出超強化版本,一樣讓難度更加隨機